深入分析 Vue 3 源码中 `effect` 函数如何与 `track` 和 `trigger` 配合,实现精确的依赖收集和派发更新。

各位靓仔靓女,今天我们来聊聊 Vue 3 响应式系统的核心骨架——effect、track 和 trigger 这仨兄弟,看看它们是怎么配合,把依赖收集和更新派发玩得风生水起的。 一、响应式系统的基本概念:先打个底 在深入源码之前,咱们先捋一捋响应式系统的基本概念,就像盖房子前要先打地基一样。 响应式数据 (Reactive Data): 这种数据一旦发生变化,依赖于它的视图或者其他计算属性会自动更新。Vue 的 ref、reactive 就是用来创建响应式数据的。 依赖 (Dependency): 指的是哪些代码(通常是 effect 函数)依赖于某个响应式数据。 依赖收集 (Dependency Tracking): 记录哪些 effect 函数依赖于哪些响应式数据。 触发更新 (Triggering Updates): 当响应式数据发生变化时,通知所有依赖于它的 effect 函数重新执行。 用大白话来说,就是: Vue 把数据变成“敏感”的,一有风吹草动(数据改变)就马上知道。 Vue 记住哪些代码对这些“敏感”数据感兴趣。 当“敏感”数据发生变化时,Vue 会通知所有对它感兴 …

阐述 Vue 3 的响应式系统原理(Proxy),并分析其如何解决 Vue 2 中 `Object.defineProperty` 的局限性。

大家好,我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 Vue 3 的响应式系统,这可是 Vue 3 相对于 Vue 2 最大的升级之一。说白了,它就是让数据变化的时候,界面也能跟着动起来的魔法。 开场白:响应式的“心跳” 想象一下,你正在做一个在线商店。当用户点击“添加到购物车”按钮时,购物车里的商品数量必须立刻更新显示在界面上,对吧?这就是响应式的力量。Vue 的响应式系统就像一个“心跳”,它时刻监听着数据的变化,一旦发现数据有变动,就立刻通知相关的组件去更新。 Vue 2 的“老办法”:Object.defineProperty 在 Vue 2 中,这个“心跳”是由 Object.defineProperty 创造的。这玩意儿是 JavaScript 提供的一个 API,可以让你精确地控制对象属性的行为,比如读取、写入等等。 简单来说,Vue 2 会遍历你的 data 对象,为每一个属性都设置 getter 和 setter。 Getter:当你访问这个属性时,getter 会被调用,Vue 就在这里偷偷地把你“登记”到依赖关系中,意思是说,这个组件依赖了这个数据。 Setter:当你修改这个 …

深入分析 Vue 3 源码中 `ReactiveEffect` 类如何利用 `WeakMap` 和 `Set` 数据结构高效地管理依赖关系图。

各位朋友,大家好!我是今天的主讲人,很高兴能和大家一起深入 Vue 3 的源码,聊聊 ReactiveEffect 这个核心类是如何巧妙地利用 WeakMap 和 Set 来构建和维护响应式依赖图谱的。 在 Vue 的响应式系统中,ReactiveEffect 扮演着至关重要的角色,它负责追踪响应式数据变化,并在依赖数据发生改变时,触发相应的更新。 而高效的管理这些依赖关系,是保证 Vue 响应式系统性能的关键。 那么,WeakMap 和 Set 这两个数据结构,是如何帮助 ReactiveEffect 实现这一目标的呢? 让我们一起揭开这层神秘的面纱。 一、 响应式依赖图谱:数据和副作用的羁绊 要理解 WeakMap 和 Set 的作用,首先我们要弄清楚什么是响应式依赖图谱。 简单来说,它就像一张错综复杂的网络,连接着响应式数据和副作用函数(effect)。 响应式数据(Reactive Data): 这些是被 reactive()、ref() 等 API 处理过的数据,它们拥有被追踪的能力,任何对它们的访问都会被记录下来。 副作用函数(Effect): 这些是需要响应数据变化而执行 …

剖析 Vue 3 源码中 `computed` 属性的 `dirty` 标志和 `lazy` 属性的实现,以及它们如何避免不必要的重复计算,实现高效缓存。

Vue 3 Computed 属性的 Dirty Flag 和 Lazy 属性:一场关于效率的狂欢 各位观众老爷们,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 Vue 3 源码中 computed 属性里的两个小秘密,但却能让你的 Vue 应用跑得飞快的关键人物:dirty 标志和 lazy 属性。 如果你写过 Vue 组件,肯定用过 computed 属性。它能根据响应式依赖自动计算出一个新值,并且只有在依赖发生变化时才会重新计算。但 Vue 到底是怎么知道什么时候该重新计算,什么时候该偷懒睡觉呢? 这就得靠我们今天的主角 dirty 标志和 lazy 属性了。 准备好了吗? 这将是一场关于效率的狂欢! 1. computed 属性的基本结构:一个有记忆的计算器 首先,让我们回顾一下 computed 属性的基本用法和结构。在 Vue 3 中,我们可以这样定义一个 computed 属性: import { ref, computed } from ‘vue’ export default { setup() { const count = ref(0) const doubleCou …

阐述 Vue 3 源码中 `toRaw` 和 `markRaw` 的实现,以及它们在与非 Vue 响应式系统交互时,如何避免性能开销和无限循环。

各位观众老爷们,大家好!今天给大家带来一堂精彩的 Vue 3 源码解剖课,主题是 toRaw 和 markRaw 这两位看似低调,实则身怀绝技的幕后英雄。 准备好了吗?咱们这就开始! 开场白:响应式世界的烦恼 在 Vue 的响应式世界里,一切都是那么美好,数据变化,视图自动更新,感觉就像拥有了魔法。但是,魔法世界也有它的局限性。想象一下,你辛辛苦苦用 Vue 管理着一大堆数据,突然有一天,你需要把其中一部分数据交给一个非 Vue 的外部库处理,比如一个超级古老的 jQuery 插件,或者一个只认普通 JavaScript 对象的第三方组件。 这时候问题就来了: 性能开销: 如果你直接把响应式对象传过去,外部库可能会尝试修改这些对象,触发 Vue 的响应式系统,导致不必要的更新,白白浪费性能。而且,外部库可能并不理解 Vue 的响应式机制,结果可想而知,轻则报错,重则程序崩溃。 无限循环: 更可怕的是,某些外部操作可能会反过来影响 Vue 的响应式对象,导致无限循环更新,让你的浏览器直接卡死。 toRaw 和 markRaw 就是用来解决这些问题的,它们就像是两把锋利的宝剑,帮助我们斩断 …

深入理解 Vue 3 源码中 `effectScope` 的实现,它如何利用 `Map` 关联 `effect` 实例,并在 `stop` 时进行高效清理?

各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里一个挺有意思的东西:effectScope。 听名字就感觉它管的事情挺多的,那它到底是个什么东西,又怎么实现的呢? 别着急,咱们慢慢来,保证让大家听明白、学到手! 开场白:Vue 3 的“小管家” —— effectScope 在 Vue 3 的响应式系统中,effect 函数扮演着核心角色,它负责监听响应式数据的变化,并在数据发生改变时执行预定义的回调函数。 但是,当我们的应用变得复杂时,可能会创建大量的 effect 实例,这些实例彼此之间可能存在依赖关系,或者需要在特定时机一起停止。 如果我们手动管理这些 effect 实例,那简直就是一场噩梦! 这时候,effectScope 就闪亮登场了。 它可以看作是一个 "effect" 的容器,或者说是一个 "小管家",负责管理一组相关的 effect 实例,并提供统一的停止和清理机制。 有了 effectScope,我们就可以更加方便地组织和控制响应式系统中的副作用。 effectScope 的基本概念和用法 首先,我们来 …

分析 Vue 3 源码中 `ref` 和 `reactive` 的底层实现差异,以及它们在内存占用和性能上各自的优势与劣势。

各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 Vue 3 里面两个非常重要的概念:ref 和 reactive。 它们就像一对双胞胎,长得有点像,但性格却大相径庭。今天,咱们就来扒一扒它们的底裤,看看它们在底层实现、内存占用和性能上到底有什么区别。 开场白:认识一下我们的主角 首先,用人话说说 ref 和 reactive 是干嘛的。 ref: 简单来说,它就像一个“箱子”,你把任何值(原始值、对象、数组等等)放进去,ref 就会帮你创建一个“响应式引用”。你修改箱子里的东西,Vue 就能知道,然后更新视图。 reactive: 它就像一个“魔法师”,能把一个普通的对象变成响应式对象。 你修改这个对象的属性,Vue 也能知道,然后更新视图。 第一幕:底层实现,扒开它们的底裤 好,现在是重头戏,咱们来看看它们的底层实现。 1. ref 的底层实现 ref 的核心在于创建一个包含 value 属性的对象,并使用 Object.defineProperty 或 Proxy 来拦截对 value 属性的访问和修改。 简单起见,我们用 Object.defineProperty 来模拟 …

探讨 Vue 3 源码中 `shallowReactive` 和 `shallowRef` 如何通过跳过深层嵌套对象的 `Proxy` 转换,来优化内存占用和响应式开销。

嘿,各位!今天咱们来聊聊 Vue 3 响应式系统里两个特别有意思的小家伙:shallowReactive 和 shallowRef。 它们就像是响应式家族里的“轻量级选手”,专门负责处理那些对性能要求比较高的场景。 开场白:响应式的“深”与“浅” Vue 的响应式系统,核心任务就是追踪数据的变化,并在数据更新时,自动更新视图。 这个过程,说白了,就是给数据加上“监听器”,一旦数据被修改,就触发一系列的更新操作。 默认情况下,Vue 会“深度”监听对象的所有属性,包括嵌套的对象。 想象一下,如果你的数据结构非常复杂,嵌套了好几层,那么 Vue 就需要在每一层都设置监听器。 这无疑会带来很大的性能开销,尤其是当你的数据量很大的时候。 这时候,“浅”响应式就派上用场了。 它们只监听对象的第一层属性,而忽略深层嵌套的对象。 这样可以大大减少监听器的数量,从而提高性能。 主角登场:shallowReactive 和 shallowRef shallowReactive 和 shallowRef 都是 Vue 3 提供的 API,用于创建浅响应式对象。 它们的区别在于: shallowReacti …

解释 Vue 3 源码中 `Proxy` 拦截器在 `get` 操作中如何同时实现依赖收集和对 `ref` 的自动解包(`unwrap`)。

各位老铁,大家好!今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里一个非常酷炫的地方:Proxy 拦截器在 get 操作中如何一边“监视”你访问了哪些数据(依赖收集),一边又悄悄地把 ref 给你解包了(unwrap)。这就像一个身手敏捷的管家,默默地帮你处理各种琐事,让你用起来倍感舒适。 一、前戏:Proxy 是个什么鬼? 在深入代码之前,咱们先简单回顾一下 Proxy 这个 ES6 的神器。Proxy 可以理解为目标对象的一个“代理”,你对目标对象的所有操作,都会先经过 Proxy 这层拦截器。通过设置不同的 handler,我们可以自定义这些操作的行为。 举个简单的例子: const target = { name: ‘张三’, age: 30 }; const handler = { get(target, property, receiver) { console.log(`有人想访问 ${property} 属性!`); return Reflect.get(target, property, receiver); }, set(target, property, value, rece …

深入分析 Vue 3 源码中 `scheduler` 队列的实现细节,它是如何批处理任务并利用浏览器的微任务队列确保 DOM 更新的最小化?

各位观众老爷们,大家好! 今天咱们聊聊 Vue 3 源码里一个非常关键,但又容易被忽略的家伙——scheduler 队列。 这货是 Vue 3 性能优化的幕后英雄,专门负责任务的批处理和 DOM 更新的最小化。 咱今天就扒开它的裤衩,不对,是源码, 看看它到底是怎么运作的,顺便也吐槽一下它的一些小脾气。 一、Scheduler 是个啥? 为什么要它? 想象一下,如果没有 scheduler,当你连续修改了 10 个响应式数据,Vue 会傻乎乎地更新 DOM 10 次。 这就像你一口气吃 10 个包子,撑不死你算我输。 scheduler 的作用就是把这 10 次 DOM 更新合并成一次,让你一口气吃一个大馒头,舒服! 简单来说,scheduler 就是一个任务队列,负责收集所有需要执行的副作用函数(比如 DOM 更新),然后在一个合适的时机,批量执行它们。 这样可以大大减少不必要的 DOM 操作,提升性能。 二、Scheduler 的核心数据结构 scheduler 主要依赖以下几个核心数据结构: queue (数组): 这就是传说中的任务队列,用来存放待执行的副作用函数(effect …