JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Array.prototype.with()`:其在不可变数组中的新特性。

各位朋友,大家好!今天咱们来聊聊JavaScript里一个相对较新的家伙,Array.prototype.with()。它看起来平平无奇,但背后蕴含着不可变数组的理念,能让咱们的代码更安全、更可控。 开场白:数组的变与不变 咱们JavaScript里的数组啊,默认情况下是个“百变星君”,想怎么改就怎么改,push、pop、splice,一顿操作猛如虎,数组内容早就面目全非了。这在某些情况下很方便,但同时也埋下了隐患。比如,在并发编程或者需要追踪数据变化的时候,这种直接修改数组的方式就容易出问题,导致程序行为不可预测。 所以,就有了“不可变数据结构”的概念。简单来说,就是一旦创建,就不能修改。想改?没问题,创建一个新的,旧的保持原样。这就像你玩游戏,存档之后再浪,死了读档,之前的进度还在。Array.prototype.with()就是为了方便咱们在JavaScript里操作不可变数组而生的。 with():不可变数组的救星 with()方法允许你创建一个数组的副本,并在副本的指定索引处修改值,而原始数组保持不变。它的语法很简单: const newArray = array.with( …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Array.prototype.toSpliced()`:其在不可变数组中的新特性。

各位观众老爷,今天咱们来聊聊JavaScript里一个挺新鲜的玩意儿:Array.prototype.toSpliced()。 啥?你问我这玩意儿干啥的?简单来说,它就是数组界的“复制粘贴+剪切”加强版,而且最重要的是,它能帮你搞定不可变数组的操作,让你的代码更优雅、更安全。准备好了吗?咱们这就开讲! 一、splice()的那些事儿:老朋友,新问题 在深入toSpliced()之前,咱们先回顾一下老朋友splice()。这哥们儿的功能很强大,可以在数组里删除、插入、替换元素,简直是数组操作的一把瑞士军刀。 const arr = [1, 2, 3, 4, 5]; const removed = arr.splice(2, 1, ‘a’, ‘b’); // 从索引2开始,删除1个元素,插入’a’和’b’ console.log(arr); // 输出: [1, 2, ‘a’, ‘b’, 4, 5] console.log(removed); // 输出: [3] 看到没?splice()直接修改了原始数组arr。这在很多情况下是没问题的,甚至很方便。但是,在某些场景下,我们希望保持原始数 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Array.prototype.findLast()`:其在数组搜索中的新特性。

各位观众,欢迎来到今天的JavaScript内核与高级编程小讲堂!今天咱们聊点儿新鲜的——Array.prototype.findLast(),这玩意儿可是数组搜索家族里的一位新成员,让咱们看看它能带来什么惊喜。 开场白:数组搜索的那些事儿 在JavaScript的世界里,数组这东西,那是相当常见。咱们经常需要在数组里找点儿什么,比如找到第一个大于某个值的元素,或者找到符合某种条件的元素。以前,咱们可能会用for循环,或者Array.prototype.find()之类的。但现在,findLast()来了,它要做什么呢?简单来说,就是从数组的末尾开始搜索。 find()的老朋友,findLast()的新面孔 Array.prototype.find(),各位肯定不陌生。它从数组的开头开始,找到第一个符合条件的元素,然后就停止搜索。如果没找到,就返回undefined。 const numbers = [5, 12, 8, 130, 44]; const found = numbers.find(element => element > 10); console.log(fo …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Promise.withResolvers`:其在`Promise`创建中的新提案。

喂,大家好!我是今天的主讲人。今天咱们聊点新鲜玩意儿,关于 JavaScript 里 Promise 的一个新提案:Promise.withResolvers。 准备好迎接一些让你眼前一亮的代码和概念了吗?Let’s dive in! 一、Promise 的老朋友和新伙伴 要了解 Promise.withResolvers,咱们先回顾一下 Promise 的基本用法。Promise 就像一个承诺,代表着一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果值。 以前我们创建 Promise 的方式通常是这样的: const myPromise = new Promise((resolve, reject) => { // 异步操作 setTimeout(() => { const data = “Hello, Promise!”; resolve(data); // 成功时调用 resolve // reject(“Something went wrong!”); // 失败时调用 reject }, 1000); }); myPromise.then( (data) =&g …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`at()`方法:其在数组访问中的新特性。

各位观众老爷,大家好!今天咱来聊聊 JavaScript 里一个挺低调但挺实用的小家伙 —— at() 方法。这玩意儿,说白了,就是来优化我们访问数组元素的方式的。别看它名字简单,用起来那是相当顺手,尤其是当你需要访问数组尾部的元素时,那感觉,就像是黑暗中的一盏明灯! 一、at() 方法的身世来历与基本用法 在 at() 出现之前,我们访问数组元素,那可是 [] 操作符的天下。比如,要访问数组的第一个元素,那就是 arr[0];最后一个元素呢?那就是 arr[arr.length – 1]。没毛病吧?没毛病!但是,总感觉哪里有点不太优雅,尤其是 arr.length – 1 这一坨,每次都要计算,万一数组名长一点,或者嵌套在其他表达式里,可读性就直线下降了。 at() 方法横空出世,就是来解决这个问题的。它允许我们使用负数索引来访问数组,其中 -1 表示数组的最后一个元素,-2 表示倒数第二个元素,以此类推。 基本语法如下: array.at(index) array: 要访问的数组。 index: 要访问的元素的索引。可以是正数或负数。 举个栗子: const arr = [‘app …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Intl.PluralRules`:其在国际化中的新特性。

各位听众,早上好/下午好/晚上好! 欢迎来到今天的“JavaScript 内核与高级编程”讲座。今天我们要聊的是一个在国际化中扮演重要角色的新特性:Intl.PluralRules。 开场白:咱们先聊点“数数儿”的事儿 想象一下,你正在开发一个电商网站,需要在页面上显示商品数量。如果用户购物车里有 1 个商品,你可能会显示 "1 item"。如果用户购物车里有 2 个商品,你就显示 "2 items"。嗯,这很简单。但如果你的网站面向全球用户,事情就没那么简单了。 在英语里,单数用 "item",复数用 "items",这是个简单规则。但其他语言可没这么“老实”。比如,俄语对于 1 个、2-4 个和 5 个及以上的商品,会使用完全不同的词形变化。还有一些语言,复数规则更加复杂,甚至没有明确的单复数之分。 手动编写代码处理这些复杂的复数规则,简直就是程序员的噩梦。还好,JavaScript 提供了 Intl.PluralRules,来帮我们优雅地解决这个问题。 Intl.PluralRules:国际化的“数数 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Error Cause`:其在错误堆栈中的新特性。

各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的老朋友,今天来跟大家聊聊JavaScript里一个比较新的玩意儿——Error Cause。 先别慌,这玩意儿不是什么高深莫测的黑魔法,反而能让我们的错误处理更上一层楼。想象一下,你辛辛苦苦写了一堆代码,结果啪,报错了!更可怕的是,错误信息还不告诉你到底为啥错,是不是很想顺着网线过去揍他一顿? Error Cause 就是来拯救你的,它能帮你找到错误发生的真正原因,让你不再两眼一抹黑。 一、什么是Error Cause? 简单来说,Error Cause 允许你在抛出新的错误时,指定导致该错误的原始错误。 就像侦探破案一样,新的错误是表象,Error Cause 指向的是真正的罪魁祸首。 在过去,如果我们想记录错误的根本原因,通常只能手动把原始错误的信息加到新的错误信息里,或者用一些奇奇怪怪的变量来传递。这样不仅麻烦,而且容易出错。 Error Cause 的出现,让我们可以更优雅地处理这个问题。它为 Error 对象增加了一个 cause 属性,专门用来存放导致当前错误的原始错误。 二、Error Cause 怎么用? 使用 Error Cause 非 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Module Blocks`:其在模块化中的新提案。

各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,今天咱不聊风花雪月,来点硬核的——JavaScript 的 Module Blocks。 啥是 Module Blocks 呢? 别慌,咱先从 JavaScript 的模块化发展史说起,理顺了思路,你就知道这 Module Blocks 是个啥玩意儿,以及它为啥被提出来。 JavaScript 模块化:一场漫长的进化史 话说 JavaScript 诞生之初,那叫一个自由奔放,代码随便写,变量随便用,全局变量满天飞,污染严重,维护困难。 后来人们发现这样不行,就开始琢磨着怎么把代码组织起来,这就是模块化的雏形。 早期:全局函数和对象 最开始,大家用全局函数和对象来模拟模块,简单粗暴,但问题也显而易见:命名冲突、依赖关系不清晰。 // 模块A var moduleA = { name: ‘Module A’, sayHello: function() { console.log(‘Hello from ‘ + this.name); } }; // 模块B var moduleB = { name: ‘Module B’, sayHello: fun …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`FinalizationRegistry`:其在对象回收中的应用。

咳咳,各位观众老爷们,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们不聊风花雪月,只谈“垃圾”——当然,我说的是JavaScript内存里的垃圾。 今天要讲的主题是FinalizationRegistry,这玩意儿听起来高大上,实际上就是JavaScript清理内存战场上的秘密武器,专门负责处理那些即将被回收的对象。 开场白:谁动了我的内存? 在JavaScript的世界里,内存管理一直是个让人头疼的问题。我们只需要负责new对象,然后用就是了,至于对象什么时候没用,什么时候该回收,好像从来没关心过。但实际上,JavaScript引擎默默地做了很多工作,负责自动垃圾回收(Garbage Collection,简称GC)。 GC机制大大简化了开发者的工作,但也带来了一些问题:我们无法精确控制对象的回收时机。有时候,我们需要在对象被回收之前做一些清理工作,比如释放文件句柄、关闭数据库连接等等。 以前,我们可能会用一些奇技淫巧来实现这种需求,比如在对象上设置一个标志位,然后在某个时间点检查这个标志位,如果对象不再被引用,就执行清理工作。但这种方法既不优雅,也不可靠。 现在,有了FinalizationR …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`WeakRef`:其在内存管理中的应用。

各位观众老爷们,大家好!我是你们的老朋友,代码界的段子手,今天咱们不聊八卦,只聊代码。 今天给大家带来的主题是:JavaScript 的 WeakRef,这玩意儿听起来有点高大上,但其实就是个内存管理小能手,能帮咱们更好地控制内存,避免一些奇奇怪怪的问题。 开场:内存管理的那点事儿 话说,内存就像咱们的房间,程序运行的时候,各种变量、对象就像房间里的家具,要占地方。如果东西太多,房间就满了,程序也就崩溃了,这就是内存泄漏。 JavaScript 自动垃圾回收机制(Garbage Collection,简称 GC)就像一个勤劳的保洁阿姨,会定期清理房间里没用的垃圾(不再被引用的对象)。但是,有时候阿姨也会犯糊涂,把一些其实还有用的东西当成垃圾扔掉了,或者干脆视而不见,导致房间越来越乱。 这时候,WeakRef 就闪亮登场了,它就像一个温柔的提醒器,告诉阿姨:“这个东西很重要,但是你不用太在意它,要是实在没地方了,你就扔了吧。” WeakRef:温柔的守护者 WeakRef,顾名思义,弱引用。它是一种特殊的引用,不会阻止垃圾回收器回收被引用的对象。也就是说,即使你用 WeakRef 引用了 …